七年打磨,一朝封神。近期,中國科幻的較大IP《三體》劇版歷經(jīng)七年終于上線開播。中國科幻劇時(shí)代正式開啟,無數(shù)科幻迷進(jìn)入狂歡模式。劇版《三體》的火爆,充分折射出國內(nèi)影視工業(yè)化的加速發(fā)展及科幻賽道的藍(lán)海價(jià)值。
中國影視產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的背后,是中國科技企業(yè)實(shí)力的躍升。作為一部硬科幻作品,《三體》的創(chuàng)作需要借助大量特效來完成。其中,“三體”游戲部分共計(jì)100余分鐘,為保證還原度,該部分全部采用動(dòng)作捕捉+面部捕捉+CG動(dòng)畫的方式完成拍攝。利亞德旗下虛擬動(dòng)點(diǎn)為《三體》提供專業(yè)的動(dòng)捕技術(shù)服務(wù)支持。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建三體世界
在《三體》書中,世界文明主要依靠三體游戲傳播,如何1:1還原書中所寫,打造《三體》游戲世界是劇版改編的重點(diǎn)。
劇中佩戴VR設(shè)備即可進(jìn)入“三體游戲”,在“三體游戲”世界中,每位玩家都有屬于自己的專屬形象即虛擬化身。為使游戲中的人物更真實(shí),讓《三體》游戲世界部分得到更好地呈現(xiàn)和還原,讓觀眾充分感受到與原著中描述的游戲世界更接近。
利亞德旗下虛擬動(dòng)點(diǎn)提供了專業(yè)的動(dòng)捕技術(shù)服務(wù)支持,用掃描+動(dòng)捕的方式1:1還原真實(shí)人神態(tài)、身體姿勢及行動(dòng)細(xì)節(jié)。運(yùn)用動(dòng)作捕捉技術(shù)實(shí)時(shí)捕捉《三體》主演們動(dòng)作,對2D圖像快速進(jìn)行3D重建,準(zhǔn)確識別標(biāo)記點(diǎn)并運(yùn)算輸出標(biāo)記點(diǎn)質(zhì)心數(shù)據(jù),反饋系統(tǒng)通過算法計(jì)算實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)虛擬化身,保證游戲世界中虛擬形象實(shí)時(shí)交互。
《三體》主演動(dòng)作捕捉現(xiàn)場
此次劇版《三體》大規(guī)模使用動(dòng)作捕捉,對精度要求非常嚴(yán)格,這是技術(shù)層面上的一個(gè)挑戰(zhàn),也是非常大膽的一次嘗試。虛擬動(dòng)點(diǎn)為此提供的自研OptiTrack產(chǎn)品,空間位置精度可達(dá)小于+/-0.10毫米,旋轉(zhuǎn)誤差小于0.5度,延時(shí)低至2.8ms,均位于業(yè)界領(lǐng)先水準(zhǔn),搭配自研Motive軟件,實(shí)現(xiàn)多人動(dòng)作捕捉,做到定位準(zhǔn)、捕捉快、抗遮擋。
三體動(dòng)捕拍攝過程
動(dòng)捕技術(shù)推動(dòng)電影行業(yè)技術(shù)革命
從《阿凡達(dá)》到《星球大戰(zhàn)》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《獅子王》再到如今的《三體》,虛擬動(dòng)點(diǎn)在影視領(lǐng)域探索的腳步從未停止。
68臺OptiTrack動(dòng)捕攝像機(jī)+30個(gè)高空威亞錨點(diǎn),虛擬動(dòng)點(diǎn)助力《誅仙》完成高速舞劍、甩棍、人物的旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作拍攝。
如果說《流浪地球》推開了中國科幻電影的大門,那么劇版《三體》的表現(xiàn),當(dāng)之無愧可稱為中國科幻劇的“開門人”。當(dāng)下,科幻賽道的繁榮還在醞釀中,但無論是市場態(tài)度的轉(zhuǎn)變、受眾基本盤的擴(kuò)大,還是業(yè)內(nèi)創(chuàng)作能力的提升,都預(yù)示著中國科幻已然行至黎明破曉時(shí)。
利亞德旗下虛擬動(dòng)點(diǎn)作為聚焦科幻及虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的頭部企業(yè),探索中國科幻電影的腳步從未停止。未來,利亞德將不斷升級研發(fā)核心技術(shù),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電影制作的應(yīng)用,用科技力量助推中國電影產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。
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